Есть прикладной проект (сложный плагин для графики). Он в рабочем состоянии(функционал весь есть и работает), но требуется допилить отрисовку во вьюпорте(OpenGL) Autodesk Maya и оптимизировать производительность( много можно распараллелить к примеру через OpenCL). По моим прикидкам софт готов на 70-80%. Детали по почте - bogbox@mail.ru
В случае если все срастется есть постоянная потребность в написании прикладного софта и плюс в течение этого года запуск игры ориентировочно на Unity.