Задача:
Реализовать алгоритм построения фрактальных гор. Пользователь вводит глубину рекурсию. На первом шаге имеем треугольник, изображенный в аксонометрии(пространственный вид). На первом шаге строятся медианы этого треугольника. Точки пересечения медианы со стороной смещаются в произвольном порядке вверх или вниз. Та же процедура выполняется для каждого из четырёх новосозданных треугольников и т.д.
Картинка на PaintBox
Ввод шага поле Edit
Кнопка выполнения Button
